很多人第一次看到 Codex 在 Mac 上剪视频、操作剪映、修改代码、调用 Git,甚至同时派出多个 agent 干活时,都会产生一种错觉:模型似乎已经钻进电脑,获得了鼠标、键盘和终端,开始像一个真正的人类工程师那样工作。
其实没有那么神秘。
大模型仍然只是“大脑”。真正让它获得行动能力的,是外面那一整套 agent runtime:文件系统、Terminal、Git、浏览器、Computer Use、MCP、插件、权限控制、任务循环与上下文管理。Claude、GPT、Kimi、Qwen 是大脑;Codex、Claude Code、Kimi Code、Qwen Code、OpenCode 是身体和工作制度;FFmpeg、Git、Shell、浏览器与剪映,才是它真正拿在手里的工具。
一旦把这四层分开,今天看似纷繁复杂的 AI coding 生态,立刻就清楚了。
一、先建立一个最重要的四层模型
这四层经常被混在一起,于是才会出现许多似是而非的问题:Kimi K3 能不能执行 CLI?OpenCode 是不是一个模型?Codex 能不能剪视频?Claude 订阅能不能直接登录 OpenCode?
答案分别是:
- Kimi K3 是模型,本身不执行 CLI;Kimi Code 或其他 agent runtime 才负责执行。
- OpenCode 不是模型,而是一个开源 coding agent 外壳和运行时。
- Codex 可以组织视频剪辑,但真正执行裁剪、转码和合成的是 FFmpeg 等本地工具。
- Claude Code 官方客户端可以使用 Claude 订阅 OAuth;OpenCode 不能合规地复用这套订阅凭证。
模型决定上限,agent 决定它怎么思考和循环,工具决定它能做什么,权限决定它到底能走多远。
这才是整件事的底层结构。
二、Codex为什么能在本地Mac上剪视频
Codex 不是 Premiere,不是 Final Cut,也不是剪映,更不是一个内置视频引擎。它能完成视频剪辑,是因为它可以把自然语言要求翻译成工具调用,再在本地反复检查结果。
最典型的工作流是:
- 用
ffprobe读取视频的编码、分辨率、帧率、时长和音轨。 - 根据用户要求生成
ffmpeg命令。 - 执行裁剪、拼接、转码、压缩、抽帧、混音、水印或字幕烧录。
- 检查输出文件、时长、分辨率和编码是否符合预期。
- 必要时重新调整参数,再执行一轮。
因此,Codex 在本地最擅长的是确定性剪辑:
| 任务 | 推荐工具 | 稳定性 |
|---|---|---|
| 视频裁剪、拼接、转码 | FFmpeg | 很高 |
| 压缩、改分辨率、横竖屏转换 | FFmpeg | 很高 |
| 提取音频、混音、降噪 | FFmpeg及音频工具 | 高 |
| 自动字幕 | Whisper加FFmpeg | 高 |
| 批量处理几百个视频 | Shell/Python加FFmpeg | 很高 |
| 套用剪映模板、复杂特效 | Computer Use操作剪映 | 中等 |
| 精细审美、卡点、复杂时间线 | 人工复核或专业剪辑软件 | 取决于任务 |
说实在的,CLI 剪视频和 GUI 剪视频是两种完全不同的生产方式。前者像数控机床,参数明确,结果可重复,适合批量和自动化;后者像剪辑台,依赖画面观察、时间线拖拽、模板和审美判断。Codex 两种都能参与,但效率、成本和稳定性并不相同。
三、所谓“鼠标插件”,本质是Computer Use
抖音里常见的“AI 直接操作剪映”,通常不是某个神秘的剪映专用插件,而是 Computer Use 一类视觉操作能力。
它的基本循环并不复杂:
获取屏幕截图
↓
模型识别窗口、按钮、文本和当前状态
↓
决定下一步点击、输入、滚动或拖拽
↓
执行鼠标键盘动作
↓
再次截图并判断结果
在 macOS 上,这类能力通常需要 Screen Recording 和 Accessibility 权限。它能够打开应用、点击按钮、输入文字、切换窗口、使用剪贴板,也就能原则上操作剪映、Photoshop、Excel 或各种没有 API 的老软件。
但“能操作”不等于“操作得最划算”。GUI 会遇到弹窗、动画、界面改版、按钮位移、拖拽误差和加载延迟。每一步又都需要截图、视觉理解、动作决策和结果确认,于是一次本来只需一条 FFmpeg 命令的任务,可能变成几十轮交互。
所以最合理的组合通常是:
- 确定性处理交给 FFmpeg、Shell 和脚本。
- 必须使用模板、滤镜、特效或平台专属能力时,再交给 Computer Use 操作剪映。
- 最终成片仍由人检查节奏、字幕、画面和审美。
Computer Use 解决的是“这个软件没有开放接口,我仍然要操作它”的问题。它是通用鼠标和眼睛,不是专业剪辑引擎。
四、为什么Computer Use通常比CLI更费额度
问题不在于插件被单独收了一道税,而在于它需要处理的信息和交互轮次更多。
CLI 任务通常长这样:
读取少量文本 → 生成命令 → 执行 → 读取文本结果
Computer Use 则更接近:
截图 → 视觉识别 → 定位控件 → 决策 → 点击 → 再截图 → 判断 → 重试
两者的消耗差异来自四个地方:
| 成本来源 | CLI | Computer Use |
|---|---|---|
| 输入上下文 | 主要是文本 | 文本加截图和界面状态 |
| 操作轮次 | 通常较少 | 通常较多 |
| 失败重试 | 相对容易定位 | 受弹窗和界面变化影响 |
| 结果验证 | 命令输出可结构化读取 | 常需再次视觉确认 |
因此,同样是在 Mac 上完成任务,优先级通常应该是:API 或结构化工具,其次是 CLI,最后才是 GUI 自动化。不是因为 GUI 不先进,恰恰是因为 GUI 为人类设计,信息丰富却不够确定;CLI 为机器设计,朴素,却精准。
五、Codex App与Codex CLI不是两套完全隔离的系统
一个常见理解是:Codex App 和 Codex CLI 分别安装在两个路径,使用两套配置、两套 hooks、两套 Git 和两套权限。这个判断只对了一半。
它们确实是不同的交互表面,但共享相当一部分底层状态。
| 项目 | Codex CLI | Codex App |
|---|---|---|
| 主要界面 | Terminal | 桌面工作台 |
| 本地配置 | ~/.codex/config.toml | 大量复用 ~/.codex,另有App设置 |
| 项目配置 | .codex/config.toml、AGENTS.md | 同样可读取 |
| Hooks | 用户和项目级Codex hooks | Codex体验可复用,另有App权限层 |
| Git | 当前工作目录中的仓库 | 同一仓库,也可创建worktree |
| 权限 | Shell、sandbox、审批规则 | sandbox加macOS权限和App审批 |
| 擅长任务 | 快速、可复现、文本密集 | 多任务、可视化、浏览器、Computer Use |
CLI 更像高效执行器。它离 Shell、Git、测试和日志最近,在路径明确、命令明确、目标明确时,通常速度更快、上下文更短、token 性价比更高。
App 更像工程工作台。它的价值不只是套一个图形界面,而是把任务、线程、worktree、浏览器、插件、截图、Computer Use、长任务和结果预览组织在一起。它牺牲了一部分极简性,换来了更强的协调能力。
所以不能简单说 App 必然比 CLI 低效。如果在 App 里仍然主要调用 Terminal 和结构化工具,差距可能很小;真正显著增加成本的,是截图、GUI 操作、浏览器长链路、多 agent 并发和高强度推理。
安装位置也确实不同:CLI 通常是一个命令行可执行文件,Desktop App 则位于 macOS 的应用目录。但用户配置、项目规则和许多运行状态,会围绕 ~/.codex 与项目内 .codex 目录汇合。它们是同一套 Codex 生态的不同驾驶舱,不是互不相识的两台机器。
六、Codex App与ChatGPT App的市场分工
ChatGPT 与 Codex 的边界,也不是“一个能聊天,一个能写代码”这么简单。
ChatGPT 面向的是通用知识工作:文档、搜索、分析、写作、图片、表格、研究与日常办公。Codex 面向的是工程执行:代码仓库、Terminal、Git、测试、worktree、hooks、MCP、代码审查、自动化和长期任务。
| 能力 | ChatGPT体验 | Codex体验 |
|---|---|---|
| 通用问答与写作 | 核心 | 支持 |
| 文档与多模态分析 | 核心 | 辅助 |
| 深入代码仓库 | 有限或依赖工具 | 核心 |
| Terminal与测试 | 非核心 | 核心 |
| Git与代码审查 | 非核心 | 核心 |
| Worktree并行开发 | 非核心 | 核心 |
| Hooks与工程规则 | 无对应专业体系 | 核心能力 |
| Computer Use | 通用操作 | 可嵌入工程流程 |
两者面对的是不同的高频用户。ChatGPT 要成为知识工作者的通用入口;Codex 要成为工程师和自动化工作流的执行中枢。底层模型、插件架构和部分桌面能力可以共享,但产品的重心完全不同。
七、Codex与Claude Code:不是简单抄袭,而是高速趋同
Claude Code 的先发优势非常清楚。2025 年 2 月 24 日,Anthropic 随 Claude 3.7 Sonnet 发布 Claude Code research preview。它从一开始就是 terminal-first 的 coding agent:搜索代码、读取文件、编辑、运行测试、调用命令行工具,甚至提交和推送代码。
OpenAI 在 2025 年 5 月 16 日发布 Codex research preview 时,重点还是云端软件工程 agent。此时两者的产品形态并不相同:Claude Code 已经在程序员每天使用的 Terminal 里形成自然工作循环,Codex 更像一个异步云端工程师。
随后差距快速缩小。
| 时间 | Claude Code | OpenAI Codex |
|---|---|---|
| 2025-02 | Terminal coding agent research preview | 尚未形成对应公开产品形态 |
| 2025-05 | CLI工作流继续发展 | 云端Codex research preview |
| 2025-10 | CLI生态、hooks与项目规则逐渐成熟 | Codex GA,覆盖editor、terminal、cloud,发布SDK与协作集成 |
| 2026-02 | 继续强化成熟CLI体验 | Codex App登陆macOS,支持并行任务、Git review、worktree、skills和计划任务 |
| 2026上半年 | 强化agent loop与生态 | hooks、Goal mode、Computer Use、Appshots、remote等能力持续补齐 |
从产品史看,Claude Code 是 terminal coding agent 的先发标杆,Codex 则在 2025 年下半年到 2026 年上半年完成了一次非常猛烈的平台化追赶。
能不能因此说 Codex “抄袭” Claude Code?从官方资料无法证明。更准确的说法是:当行业确认“模型加Terminal加工具循环”是有效形态之后,所有主要厂商都在向同一组工程答案收敛。项目规则文件、hooks、skills、subagents、MCP、权限审批、非交互模式,这些能力会越来越相似,就像浏览器最终都会有标签页、地址栏和开发者工具。
但是趋同不代表完全相同。
Claude Code仍然强在哪里
- Terminal-first 的交互更早成熟,工作流连贯,agent loop 的体感自然。
CLAUDE.md、hooks、commands、skills 和社区实践积累较深。- Claude Sonnet 系列长期在 agentic coding、代码理解和复杂重构上口碑稳定。
- 对长期使用 Terminal 的工程师而言,认知负担很低。
Codex强在哪里
- CLI、Desktop App、IDE、Cloud、SDK、Slack 等多种表面协同发展。
- sandbox、exec policy、审批和企业治理体系更强调边界控制。
- App 中的 worktree、任务并行、可视化审查和桌面工具整合更突出。
- 从单个 coding agent 向多任务工程平台扩张得很快。
所以,到 2026 年再问“谁全面领先”,答案已经不像 2025 年初那么简单。Claude Code 在 CLI 手感和成熟度上仍有积累,Codex 在平台广度、桌面编排和多表面协作上追得极快。差距仍然存在,但已经从代际差距,变成不同设计取向之间的差距。
八、Codex也有workflow、loop和多agent
Claude Code 的 workflow 和 loop 往往显得自然:读取任务、搜索代码、制定计划、修改、测试、发现问题、再次修改,直到收敛。Codex 也有同类设计,只是官方命名和触发方式不同。
Codex 使用的主要术语是:
- Agent loop:模型在观察、行动、验证之间循环。
- Subagents:把子任务委派给独立 agent。
- Subagent workflows:由主 agent 规划和协调多个子任务。
- Multi-agent operations:创建、等待、恢复、发送消息和关闭 agent。
- Goal mode:围绕长期目标持续推进,而不是只完成一轮问答。
- Worktrees:让不同 agent 在隔离的 Git 工作树中并行修改。
其内部逻辑大致如下:
Codex 内置或常见的 agent 角色包括 default、worker 和 explorer,也允许在用户或项目配置中定义自有 agent。主 agent 可以执行 spawn_agent、send_input、wait_agent、resume_agent 和 close_agent 等操作。
一个现实差异是:Claude Code 的 agent loop 往往更像默认行为,Codex 的多 agent 编排则更强调显式委派。用户如果明确要求“派两个 agent 分别研究”“每个模块一个 worker”“先让 explorer 查资料”,通常更容易看到 Codex 的分流过程。
九、中国大陆已经出现真正的CLI coding agent
中国模型厂商并没有停留在“提供一个 API,让别人接入 Claude Code”的阶段。到 2026 年,已经出现数个形态完整的 CLI coding agent。
第一梯队:已经具备完整CLI agent形态
| 产品 | 厂商 | 核心特点 | 当前判断 |
|---|---|---|---|
| Qwen Code | 阿里Qwen | 开源Terminal agent,支持skills、subagents、IDE、多provider | 国内最完整的开源路线之一 |
| Kimi Code | 月之暗面 | 读写代码、Shell、Web、MCP、AGENTS.md、ACP、非交互模式 | 与Kimi模型结合紧密,长上下文突出 |
| CodeBuddy Code | 腾讯 | CLI、MCP、daemon、SDK、plugins、hooks、skills、agents | 产品形态完整,企业工具链较强 |
| Trae Agent | 字节跳动 | 开源软件工程agent,支持文件编辑、Bash、MCP、多provider和轨迹记录 | 更偏工程框架和研究型agent |
第二类:模型很强,但官方CLI并非核心产品
| 厂商/产品 | 实际状态 |
|---|---|
| DeepSeek | 官方重点仍是模型和API,常见方案是接入Claude Code等第三方agent |
| 智谱GLM/CodeGeeX | IDE、模型与Coding Plan较强,CLI路线更多借助Claude Code等现成外壳 |
| 百度Comate | AI IDE和IDE插件能力较完整,CLI不是最鲜明的主战场 |
| MiniMax | 有API CLI、agent框架和桌面产品,但原生coding CLI形态不如前几家清晰 |
国内第一梯队已经具备 Claude Code/Codex CLI 大约六到八成的产品形态:能理解仓库、修改文件、运行 Shell、调用 MCP、使用项目规则、执行非交互任务,也开始支持 subagents、skills 和 hooks。
真正的差距主要不在“能不能改代码”,而在更深的工程层:长期任务是否稳定,权限模型是否清晰,复杂任务能否持续收敛,多 agent 是否真正可控,worktree 与 Git 是否成熟,失败恢复是否可靠,企业审计和生态是否完善。
功能列表可以在几个月内追平,工程稳定性和社区方法论需要时间。这一点,才是今天中外 coding agent 最真实的距离。
十、Kimi K3已经是顶级开放权重agent模型,但它不是CLI
Kimi K3 是 Moonshot AI 发布的开放权重、多模态、面向 agent 任务的模型。官方资料显示,它采用 2.8T 总参数、104B 激活参数(每 token 从 896 个专家中激活 16 个)的稀疏 MoE 架构,支持最高 1M context,并针对代码、工具调用、浏览和长任务进行了重点训练。
它可以通过 Kimi Code CLI 使用。用户进入 Kimi Code 后通过 /model 选择 k3 或 k3-256k,也可以使用 OpenAI-compatible 或 Anthropic-compatible API 接入其他 agent runtime。
但必须再次强调:
Kimi K3负责理解和决策,Kimi Code负责读文件、执行命令和修改代码。
这和 GPT 加 Codex、Claude 加 Claude Code 是同一层关系。
K3大致相当于什么水平
按照 Kimi 官方公布的评测,K3 在多个 agentic coding、Terminal、浏览和计算机操作基准上,已经进入 Claude Opus 4.6/4.8、GPT-5.5 一带的竞争区间,部分项目接近或超过更强闭源模型。
例如官方表格中:
| 基准 | Kimi K3 | GPT-5.5 | Claude Opus 4.8 | 判断 |
|---|---|---|---|---|
| GPQA Diamond | 93.5 | 93.5 | 91.0 | 深层知识推理非常接近 |
| DeepSWE | 67.5 | 67.0 | 59.0 | 软件工程能力强 |
| Terminal-Bench 2.1 | 88.3 | 83.4 | 84.6 | Terminal agent表现突出 |
| BrowseComp | 91.2 | 84.4 | 84.3 | 浏览与检索能力突出 |
| OSWorld-Verified | 84.8 | 79.0 | 83.4 | 计算机操作进入顶级区间 |
表中 K3 数据整理自 Moonshot 官方公布的 Kimi K3 评测(技术博客与模型页,链接见文末「Kimi与中国CLI Agent」),核对于 2026-08-02——其中 GPQA Diamond 93.5、Terminal-Bench 2.1 88.3、BrowseComp 91.2 与官方数值一致。对比列(GPT-5.5、Claude Opus 4.8)取自各自官方口径,harness 与推理预算未必对齐,横向比较仅供参考。
这些数字不能机械理解为“K3全面超过Opus”。不同模型可能使用不同 agent harness、推理预算、温度和工具环境,官方自测也应保留审慎。但它至少说明一件事:K3 已不是廉价替代品,而是可以在真实 coding agent 与长上下文任务中正面对比顶级闭源模型的开放权重模型。
如果拿 2025 年初的 GPT-4.5 做参照,K3 已经明显更强,尤其是在代码、Terminal、工具调用、长上下文与 agent 工作流上。GPT-4.5 是当时强大的通用聊天模型,却不是今天这种为长链路工具执行而生的 agent 模型。
更稳妥的结论是:
- K3 明显超过 GPT-4.5 所代表的上一代通用模型水平。
- 在 CLI 编程和工具任务上,可视为 Opus 4.6 级别的有力竞争者。
- 在复杂抽象判断、超长任务稳定性、表达质量和安全边界上,不能宣称全面超过 Claude Opus。
- 日常任务可以优先使用
k3-256k控制消耗;大型仓库和超长资料再使用 1M context 的k3。
十一、OpenCode是什么:开源agent外壳,不是模型
OpenCode 的官方定义是“开源 AI coding agent”。安装它,相当于安装了一套可在 Terminal、Desktop App 或 IDE 中运行的 agent 系统,而不是下载了一个独立大模型。
它负责的事情包括:
- 扫描和理解项目目录。
- 读取、搜索、写入和修改文件。
- 执行 Bash 命令和测试。
- 调用 LSP、MCP、Web Search 与自定义工具。
- 管理 build、plan 和 subagent 等角色。
- 控制工具权限是
allow、deny还是ask。 - 把任务状态、工具结果和历史上下文重新交给模型,形成 agent loop。
OpenCode 背后仍然必须有一个模型 provider。它通过 AI SDK 与 Models.dev 支持大量云端模型和本地模型,用户安装后通常需要执行:
brew install anomalyco/tap/opencode
cd /path/to/project
opencode
然后在 OpenCode 内完成:
/connect 连接模型供应商
/models 选择具体模型
/init 初始化项目规则,生成AGENTS.md
模型可以是 Anthropic Claude、OpenAI GPT、Kimi、Qwen、DeepSeek,也可以是 Ollama 等本地模型。配置的本质是 provider_id/model_id,例如:
{
"model": "anthropic/claude-sonnet-4-5"
}
所以,OpenCode 的商业和技术价值并不在于“它拥有最强模型”,而在于模型可替换。今天接 Claude,明天换 GPT,某些任务用 Kimi,离线环境用本地模型,agent 的工具、权限和项目工作流仍可保留。
这是开源外壳路线最迷人的地方,也是它最现实的代价:你获得选择权,同时要自己处理 API、模型差异、上下文费用、权限和兼容性。
十二、OpenCode不能合规复用Claude Pro/Max订阅OAuth
这是 OpenCode 使用中最容易踩坑,也最需要说清楚的一点。
Claude Code 官方 CLI 支持 Claude Pro、Max、Team 和 Enterprise 等订阅用户通过 /login 走 OAuth 登录。但这套授权的用途,是用户在 Anthropic 自有应用中使用 Claude Code。
Anthropic 的官方法律与合规说明明确指出:Claude 的订阅 OAuth 凭证面向原生 Anthropic 应用;第三方开发者和产品不应提供 Claude.ai 登录,也不应代用户转接 Free、Pro 或 Max 凭证。第三方集成应该使用 Claude Console API Key,或通过受支持的云服务商接入。
OpenCode 官方与社区记录也已经把这件事写明:过去存在让 OpenCode 复用 Claude Pro/Max 订阅的 OAuth 插件,但 Anthropic 明确禁止这种方式;2026 年 3 月,应 Anthropic 法务要求,OpenCode 移除了内置的 Claude 订阅 OAuth 插件与相关 system prompt。
因此,当前稳定、合规的接入方式是:
- 使用 Anthropic Console 创建的 API Key。
- 通过 Amazon Bedrock、Google Vertex AI 等官方支持渠道。
- 使用 OpenRouter、Vercel AI Gateway 等第三方 API provider,但需接受其价格、隐私和可用性条款。
- 如果只想消费 Claude Pro/Max 订阅,使用 Anthropic 官方 Claude Code CLI。
OpenCode 中的典型配置流程是:
启动 opencode
↓
/connect
↓
选择 Anthropic
↓
输入 Anthropic Console API Key
↓
/models 选择 Claude 模型
网上可能仍能找到第三方 OAuth 插件、旧教程或绕行方案。它们“暂时能用”不代表合规,也不代表长期稳定。Anthropic 有权限制这类凭证,用户还要承担账号风控与突然失效的风险。
一句话概括:Claude Code订阅属于官方客户端消费权,Anthropic API Key才是第三方agent的正式通行证。
十三、如何选择:别先问谁最强,先问任务属于哪一层
面对 Codex、Claude Code、OpenCode、Kimi Code 和 Qwen Code,最实用的选择方法不是寻找一个永远第一的排行榜,而是看自己的任务和约束。
| 需求 | 更合适的选择 |
|---|---|
| 极致Terminal体验、成熟agent loop | Claude Code |
| App、CLI、云端、worktree和多任务协同 | Codex |
| 自由切换模型、开源、可定制 | OpenCode |
| 长上下文、中文体验、Kimi模型 | Kimi Code加Kimi K3 |
| 开源国产CLI、Qwen生态 | Qwen Code |
| 批量视频和确定性自动化 | Codex/任意agent加FFmpeg |
| 必须操作无API桌面软件 | Computer Use |
| 最低token成本和最高可重复性 | CLI加结构化工具 |
还可以用一条更朴素的决策链:
- 有 API,就先用 API。
- 有 CLI,就优先用 CLI。
- 有结构化文件格式,就直接读写文件。
- 只有图形界面时,再使用 Computer Use。
- 任务能拆分且边界清楚时,才派多个 agent。
- 模型越贵、上下文越长,越要控制无效截图、重复日志和无边界探索。
技术世界喜欢炫耀“AI 已经会自己操作电脑”,但真正决定生产力的,从来不是它点了多少次鼠标,而是它能否选择正确工具、保持清晰边界、验证真实结果,并在失败之后继续收敛。
结语:大模型正在从会说话,变成会做事
过去我们评价一个模型,看它知道多少、写得多好、考试多少分。现在评价一个 agent,要看它能不能进入真实环境,理解项目,调用工具,管理权限,拆分任务,发现错误,持续修正,最后交付一个可以被验证的结果。
这是一场从“语言智能”到“行动智能”的迁移。
Claude Code 率先证明了 Terminal 可以成为大模型的工作场;Codex 用极快速度把这套能力扩展到 App、Cloud、SDK、worktree 和多 agent;OpenCode 把外壳开源,让模型成为可以更换的大脑;Kimi、Qwen、腾讯和字节则证明,中国厂商已经不再满足于只提供模型 API,而是在争夺 agent runtime、CLI 入口和开发者工作流。
说到底,未来真正有价值的,不是某一个模型在某一天多领先三分,而是谁能建立一套稳定、可控、可迁移、可验证的工作制度。模型会换,价格会降,榜单会变,订阅政策甚至可能一夜之间收紧;但项目规则、工具体系、知识资产、权限边界和工作流,可以留下。
大脑终会越来越多。真正稀缺的,是身体,是秩序,是让智能持续做成事情的能力。
也许,这才是 CLI agent 革命真正开始的地方。
官方资料与延伸阅读
OpenAI Codex
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- Codex Hooks
- Git worktrees
- Subagents
- Computer Use
- GPT-5.5 model documentation
- GPT-5-Codex model documentation
Claude与Anthropic
OpenCode
- OpenCode GitHub repository
- OpenCode documentation
- OpenCode providers
- OpenCode models
- OpenCode agents
- OpenCode tools